約 3,090,616 件
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アリアンロッドキャンペーン『レスティア島学園戦記』 基本事項 ● GGM : 白板 ● GM :希望者 ● 開催頻度 : 不定期 ● 突発セッションの有無 : 大いに推奨 ● セッション部屋 : #アリアンレスティア学園 #アリアンレスティア学園裏 雑談チャンネル #アリアンロッドレスティア雑談 その他は必要になった時に追加 ● 1人あたりの制限数 :とりあえず2名まで。のちの変動の可能性はあり ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 作成の際は作成したとの旨を此方にお伝えください。 ● エロ方針 : したければ大いにどうぞ。ラブから凌辱まで、お互いに合意があれば ● 禁止事項 : 相手に不快感を与える行為 ● 時間帯 : 基本的に夜が中心になると思います ● 仕様サプリ : 特に規定はありません。基本ルールだけでも参加は可能ですが、学園ガイドとアルディオンかベネット見聞録はあったほうが望ましいです また、一つのキャラにスキルガイドとスキルガイド以前のスキルの混在は不可、とします なお、GGMはドレッドダンジョンおよびレジェンドガイドは所持しておりませんので、使用の際には[[データ]]確認をお願いする場合があります ● 特殊ルール : いくつかのオリジナル一般スキルを追加予定です ● GM報酬 : 経験点・参加PLの平均経験値分の経験点 お金・参加PLの平均入手G ● キャンペーン方針 : アルディオンを舞台にした、学園系キャンペーン予定 ● ログ 原則としてセッション・CCともにログのアップをおねがいします ● 相当品ルールあり アイテムの演出は常識の範囲でご自由にどうぞ ● ギルド作成時に自動的に『学園』のスキルを取得できるもの、とします。また、この取得はギルド作成時のギルドスキル取得数の制限にははいりません ログ置場 http //manbeast.sakura.ne.jp/ero-on-session/up/contribute.cgi?mode=res no=3605 セッション告知ページ 重要 セッションを行ったら必ずギルドの方に報告を行ってください 報告を行うのはGMでもPLの代表でもいいですが 報告が無い場合そのセッションはまだ完了していないものとみなします 現在のギルドレベルは6です レスティア学園/ギルド ギルドの方はこちらに。レベルだけ成長性とし、スキルについてはその時その時にレベル分だけ選択していく、と言う形にします ●キャラクターの作成 初期制作可能: 1Lv 使用可能成長点:0 初期所持金:500G [[2Lv]] 使用可能成長点:10(レベルアップに使用するため実質0) 初期所持金:750G 3Lv 使用可能成長点:30(レベルアップに使用するため実質0) 初期所持金:1000G なお、この際のキャラメイクに必要な経験点は初期作成時(PL経験点0の時)に限り無条件で付与します。後で取得した経験点から支払ってもいいですし、別に支払わなくてもいいです。 1LvPcはメイン2個+サブ1個+自動取得2個+種族1個+ライフパス+エロスキル1個+エロライフパス 成長時にメインかサブ2個+メインかサブか一般のエロスキル1個 を取得可能とします アリアンロッド・性的戦闘ルール エロッドミニキャンペーン/新スキル 地域クラスの使用に制限はありません。エリンディル・アルディオンともにクラスチェンジも可能です ただし、ライフパスにより地域クラスのスキルの取得はできません また、それに伴って「特殊な一族」の出自の効果を以下のように変更します 『「地域クラス」の中から任意のスキルを一つ選択し、取得できる。このスキルは他のスキル同様にレベルアップすることも可能(自動取得スキルを除く)』 キャンペーン概要 アルディオン大陸ロスベルク島南側に存在する『レスティア島』 そこに存在する学園国家『国立レスティア学園』を舞台にした物語です 島一つが丸ごと一つの学園都市をなしている PCは学園の学生になり、実践形式で出される様々な課題や小遣い稼ぎのミッションをこなしていく事になります なお、ギルドは実習班と言う扱いにします エロエンチャについて フェイク:200G 穴あき:100G ただし教師に見つかったり社会的に不味かったりしても自己責任で [部分編集] PLシート PLシートには以下の情報を記載するようにしてください PLシートの最低限の情報 1.エロセのコンセンサス 2.経験点合計 3.所持キャラ 4.セッション履歴(GM) 5.セッション履歴(PL) こちらはできる限り、もしくはキャラに書いておくでも良い 雪@レスティア島学園 りざーどめん かかお K/亮@レスティア島学園戦記 ボム@レスティア島学園戦記 阿修羅猫@レスティア島学園戦記 秋春@レスティア島学園戦記 白板@レスティア島学園戦記 きゅうび ちょこな@レスティア島学園戦記 ゆずき@レスティア島学園戦記 GRIFIS@レスティア島学園戦記 カワシマン@レスティア島学園 ミッター@レスティア島学園戦記 キャロット [部分編集] キャラクターシート(レベルアップ、クラスチェンジ時は必ず更新をお願いします) 【名前】 【PL名】 【CL】 【年齢】 【性別】 【種族】 【現在のクラス】 【プロフィール】 ミーテ=ガットモッレ 雪 6 22 女 ヴァーナ シーフ/モンク Hな巨乳巨尻の素早いバニーさん リヴィエ 雪 4 11 男 ドラゴネット メイジ/サモナー Hなファミリアつきのスク水ショタメイジ ケイ・ケーゼット りざーどめん 4 18 雌 兎ファウナ シーフ/モンク 高機動拳闘ウサギ シェルミーナ K/亮 2 16 女 フィルボル シーフ/アルケミスト トラウマ持ちの享楽主義ガンナーシーフ ユウマ・ステュアート K/亮 6 15 男 ヒューリン ウォーリア/ニンジャ 割と自覚してきたドM槍使い スーリ かかおネコ 3 14 ふた エルダナーン アコライト/プロスティテュート 某地下闘技場の覇者 シャリィ かかおネコ 3 16 女 エルダナーン メイジ/セージ 学園で探し物 チャコ ボム 5 16 女 ネヴァーフ シーフ/アルケミ お気楽でエロ妄想大好きなネヴァーフ オルタナティブM001 ボム 6 十代後半(外見) ふたなる エクスマキナ ウォリャー/サムライ 性欲をもてあましているメカ娘 ヴィオMX0029 阿修羅猫 5 15(外見) 女 エクスマキナ アコライト/ウォーリア ツンツン毒舌赤すくメカ娘 アマティ 阿修羅猫 4 14 両方 ヴァーナ(狼) メイジ/サムライ 駆け回る水魔法使い シンコウニヤ きゅうび 7 デカイ 雄 ドラゴネット アコライト/ダンサー 知的〈?〉な蜥蜴 アモール きゅうび 3 13(外見) ふた エルダナーン? アコライト/バード 用務員扱いの使い魔〈?〉人外 フォルレア AZUL 1 19 ふた エルダナァーンとの混血 ウォーリア/サモナー 邪悪化したエルダとの混血 リアンスール ホの四号 3 10(外見) ふたなり エルダナーン アコライト/フォーキャスター ちびっ子軍師 ユズ ゆずき 8 15 女 フィルボル シーフ/バード 流浪の歌い手 セアラ ゆずき 5 17 女 エルダナーン メイジ/セージ 図書館の永住者 荒河 雅人 ジン 3 19 男 ヒューリン ウォーリア/サムライ ボケボケなサムライ フェルミティア=スブリーズゼ 白板 1 16 女 エルダナーン メイジ/プリーチャー 見えはりゴスロリちびエルフ マオ ちょこな 10 18 ふた ヒューリン シーフ/ガンスリンガー エセ関西弁を操る好色百合娘 ルティカ ちょこな 3 14 女 ドラゴネット メイジ/シャーマン 動物的ぐるぐる巫女 レイ あきはる 4 12 女 ヴァーナ シーフ/バード 甘えたがり獣っこ エレナ カワシマン 3 女 ヒューリン ウォーリア/シーフ 壁役候補 ミンミ・グロウハーツ 鈴雛 4 16 女 ヴァーナ(猫) ウォーリア/プリーチャー 元気でお気楽な猫娘 シャオロン 御影絢 8 15 女 ドゥアン ウォーリア/サムライ シグルーン 御影絢 3 18 女 ドゥアン ウォーリア/モンク ラセナーティ GRIFIS 2 18 女 ヒューリン アコライト/ダンサー ロイシュ GRIFIS 3 不明 男型 エクスマキナ メイジ/サモナー ルーシー ミッター 3 14 女の子 ヒューリン アコライト/アルケミスト お金大好き小悪魔娘 鈴蘭 キャロット 1 15 女 エルダナーン アコライト/サモナー 和風巫女的アコライト エルファ ごまみそ 3 15 女 ヒューリン ウォーリア/モンク 少女騎士 主要NPC 主要NPC 学園長 リュークリッド=レスティアル 性別:女性 種族:エクスマキナ 年齢:158 髪の色:白 瞳の色:藍 肌の色:白 担当科目:なし レスティア学園学園長であり、レスティア島の全権を握る偉い人 知性を感じさせる、深い青色の瞳が特徴的なエクスマキナである すぐれた軍師としても知られており、時折教鞭をとって軍学についての講義を行ったりもする 『実践に勝る訓練なし』を標語とし、生徒たちにより実践を知るよう促している 低学年学年主任 ユルゲンス=アルフォート 性別:男性 種族:ヒューリン 年齢:28 髪の色:赤 瞳の色:金 肌の色:肌色 担当科目:闘技 レスティア学園の低学年層の主任を務める教員の一人 元々エリンディルのグラディエーターであり、生徒たちのうち希望者にはその技を教えている 学園闘技場の管理者でもあり、特に戦士系のスキルを持つ学生たちと付き合いが多い セッション予告 GGM主催のセッションがある場合、とりあえずここか別に作るページで予告・参加者を募る形にしたいと思います 第2回 暗渠にたたずむモノ 授業で用いる血硝石が切れちゃった?! もちろん予備はあるものの、講師たちは最近忙しい様子 そうなれば当然白羽の矢は、生徒たちに立つわけで…… アリアンロッド・サガ レスティア島戦記 「暗渠にたたずむモノ」 冒険の舞台が 君を待つ!! CLは臨機応変に 1/16 夜を予定しています 15日夜には〆切ります 【コメント投稿欄】 ヴィオで参加希望、ですがメンバーによってはアマティに変更もありで -- 阿修羅猫 (2010-01-15 07 43 29) 名前 コメント
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大天使クリスティア 通常モンスター 星8/光属性/天使族/攻2800/守2300 光属性 天使 天使族 最上級モンスター 同名カード 大天使クリスティア(OCG)
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ダイナマイト野球について ダイナマイト野球では、ダリーグ、ドリーグの二つのリーグから どれかチームを選び、そのチームのオーダーを組み、コンピューターか、 インターネットで対戦します。 オンライン対戦野球ゲーム 待望のリアルタイム通信対戦野球ゲーム登場!!今まで無かったサクサク気軽に遊べるオンライン野球ゲーム!さあ、プレイボール! 名前 コメント
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ボール・アンド・チェイン ~Ball And Chain~ 基本スペックと定義 全長 50~80cm 重量 2.0~2.5kg 地域 ヨーロッパ 年代 13~14世紀 「モーニングスター」をフレイルタイプにしたものがこの武器である。 普通にモーニングスターと言っても差し支えないのだが、一般的にはボール・アンド・チェインと呼ばれているのでこちらを採用する。 モーニングスターのメイスヘッドをそのまま殻物にしたもので、柄の長さ次第では歩兵用だったり騎兵用だったりする。 また他のフレイルと比べて、連結部分の鎖が長いのも特徴である。 部位別の呼称 1 殻物:ヘッド(Heads) 2 刺先:スパイク(Spike) 3 継手 |4|柄:ポール(Pole)| 5 石突:バット(Butt) 時代背景 フレイルは東方から伝わったと言われている。(ファ○ナルス○ークとかは関係ありません。) 当初はフレイルと言えば騎兵が馬上で持つ片手用のもの(ホースマンズ・フレイル)だったが、長柄にして両手用に改良したもの(フットマンズ・フレイル)が登場する。 ホースマンズ・フレイルが改良されていく過程で、素早く振り回せて、かつ高い打撃を叩き込める完成系の一つが、ボール・アンド・チェインである。 金属鎧を容易に叩き潰す強力な武器であったが、歩兵のパイク戦術や銃火器の発展によって戦場から消えていった。 使用用途 振り回すだけで、遠心力が掛かった殻物が敵めがけて、モーニングスターの打撃力と遠心力で加えられた威力が叩き込まれる。 モーニングスター(モルゲンステルン)自体がメイス系武器の完成形である上、フレイル系武器の「打撃力+遠心力」の特徴も兼ね備えており、打撃系武器では間違いなくトップクラスの破壊力を持っていると言える。 鎖が長いのだが殻物の重さがかなりあるので、素早く振り回して攻撃することが可能である。 ブンブン振り回すだけで高い威力が保証されているため、訓練も容易で誰でも扱いやすい。 ただし、いくつか弱点もある。 ブンブン振り回す=鎖に負担が掛かる=鎖が壊れ易い。 この殻物と鎖がなくなってしまえば、恐ろしい威力を誇るボール・アンド・チェインもただの棒切れに過ぎない。 また、長い鎖の武器は敵の刀剣等に巻き付けて動きを封じるなどの戦法が使えるものが多いのだが、ボール・アンド・チェインは殻物が大きいために武器封じには向かない。 簡単に使える反面、器用な使い方が出来ず、武器破壊されると手も足も出なくなってしまうので、高い威力と使いやすさだけに目を向けず、使用上には注意が必要である。 2008年 10月18日更新 参考文献 ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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闇鎌デスミスティア 伝説の十三英雄、デスミスティア=シーリスの操る、 融合器の一つ。闇の鎌。
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登録日:2017/04/30 (日) 17 27 13 更新日:2024/07/25 Thu 20 50 08 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 クロスオーバー ゲーム チーム ナムコ ナムコスターズ バンダイナムコ バンダイナムコスターズ バンナム ファミスタ ファミリースタジアム 共演 野球 野球ゲーム 野球チーム 新進気鋭のスター軍団 バンダイナムコスターズとはプロ野球ファミリースタジアム、通称『ファミスタ』シリーズに登場する架空の球団。 『ファミスタ』シリーズではお馴染みの、ナムコ作品及びゲームキャラクターが選手として登場するナムコスターズの派生チームである。 2008年にバンダイナムコゲームスがバンプレストレーベルを新設した際、それに合わせて『プロ野球ファミリースタジアムWii』にてナムコスターズからバンダイナムコスターズにチーム名の変更が行われた。 しかしその後の作品では再びナムコスターズのチーム名に戻り、以降も変わることなく収録されていた。 しかしファミスタ30周年記念作品である『ファミスタクライマックス』にて、選手が大幅に追加されたことでチーム数が増加。 旧ナムコ中心のナムコスターズ、現BNGI中心のバンダイナムコスターズ、新旧ナムコ作品のライバルキャラクター中心のライバルーズと3つのチームに分けられた。 【チーム設定】 チームカラーはレッドとイエローとオレンジ。 これはバンダイナムコグループのアイコンの色と同じで、「情熱」と「発想の自由さ」を表現したシンボルカラー。 ユニフォームは黄色で大きくチームイニシャルの「BN」の文字が入った赤い帽子が特徴。 黄色のアンダーシャツと赤いラインが1本入った白いズボンにオレンジのベルトが基調になっており、ホーム側はシャツが白色でビジター側は袖がオレンジの赤いシャツとなっている。 チームシンボルはファミスタオリジナルキャラクターの野球くんの顔にBnStarsの文字が入っている。 なおこのチームシンボルは『プロ野球ファミリースタジアムWii』のバンダイナムコスターズと同じものである。 旧ナムコ関連の集うナムコスターズに対してバンダイ及びNBGI・バンダイレーベル作品や、合併前から活躍している作品でも比較的新しいナムコゲームのキャラクターにより構成されている。 【収録選手】 投手7名と野手16名が所属しており、各選手に独自の選手説明が用意されている。 天海春香 右投右打 メイン守備:先発投手 背番号:43 「プレイヤーさん!ファミスタですよ!ファミスタ!トレードマークの頭のリボン、バンダイナムコスターズのエースピッチャー、明るく前向きな女性アイドル選手」 アイドル育成シミュレーションゲーム『アイドルマスター』を代表するキャラクター。他の765オールスターズがメンバーが入れ替わりつつ複数名でナムコスターズに所属したことも過去にはあったが、さすがにというべきか彼女は分離後も含め毎作品参戦している(*1)。 初出場の『ファミスタ2011』では「2番ショート」のスタメン選手であったが、今作で投手へ転向してチームのエースピッチャーとなる。 バランスの取れた能力をしているため使いやすく、途中から真横に転ぶように跳ねる決め球の「プラチナスターボール」を持つ。 ここぞの場面でメンタルの強さを発揮するスキルが多く、能力の高さと合わせてあらゆる投球が行える万能投手。 エスコン 右投右打 メイン守備:先発投手 背番号:12 「メビウスの輪を象ったエムブレムが目印の本格派の先発ピッチャー。ベンチにいない日であっても、彼が来ているという噂だけで相手が恐れる程の実力者」 フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT』シリーズから登場。 『ファミスタ2011』では戦闘機の銃口からボールを投球するぶっ飛んだ姿だったが、今作では戦闘機を背中に背負っている野球くんがベースの人である(顔は見えていないが)。 チーム最速の160キロを超える直球と左方向への変化球が武器。打者のいる逆方向に大きく迂回しながらミットに収まる決め球「バレルロール」を持つ。 「メビウスの輪がパーソナルマーク」「名前だけでも相手が恐れるスーパーエース」、そして「『7』現在でも毎作のように出番があるのにプロフィール不明、いつも顔が隠れている」ということで、モチーフはおそらく『04』のプレイヤー機、メビウス1だろう。 アリサ 右投右打 メイン守備:先発投手 背番号:15 「北の大地からやってきたエリート選手。冷静沈着で何でもこなす実力派だが、メンタル的に脆いところがあり、ある個人コーチに教えを受けているらしい」 本名はアリサ・イリーニチナ・アミエーラ。チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム『GOD EATER2』の姿でファミスタ初参戦。 本編ではサイズが合わないためジッパーが締まらないベストを着用しているが、野球のユニフォームでも健在のようだ。 アンダースローから放たれる左右に大きく曲げられる変化球が武器の軟投派だが、スタミナは低いため早めの継投も考えよう。 赤い軌道を描きながら高く浮き上がり、急激に沈んでいく決め球の「ゴッドアーク」を持つ。 ススム 右投右打 メイン守備:先発投手 背番号:33 「ナムコスターズのタイゾウ選手の息子。数々の事件を解決してきた持ち前のドリル技術を活かし地面を抉るような強力な変化球が持ち味。酸素を気にせずプレイ出来てちょっと嬉しいと思っている」 本名はホリ・ススム。パズルアクションゲーム『ミスタードリラー』の主人公。 ナムコスターズには父親のホリ・タイゾウ(設定としては『ディグダグ』の主人公)が所属しており、親子でファミスタへ参戦している。 下方向へ落ちる変化球とそこそこの球速と球威を持ち合わせている。実は親父のタイゾウと球速とスタミナが高い事以外は殆ど同じ能力である。 左右に「プクプク」と大きく揺れた後に「ポン」っと破裂して一直線に球が進む決め球の「プクプクポン」を持つ。 リッジ 左投左打 メイン守備:リリーフ投手 背番号:21 「ナムコスターズのラップ選手の後輩であり、彼と同じく強力な速球を武器にする投手。お尻を振りながら投げる、鋭角に鋭く曲がる変化球が持ち味」 カーレーシングゲーム『RIDGE RACER』から参戦。 『ファミスタ2011』ではスポーツカーの操縦席からレーサーが投球する姿だったが、赤いヘルメットを着用した野球くんがベースの人間になった。 エスコンに次ぐ球速とチーム1の下方向へ落ちる変化球に高い球威で押すパワーピッチャー。 捕手のミットまで5回、ドリフトするように鋭角に鋭く急変化していく決め球の「ドリフト」を持つ。 スウィート 右投右打 メイン守備:リリーフ投手 背番号:4 「甘ぁ~いお菓子の香りを常に漂わす、変化球の得意なリリーフピッチャー。父も祖父も曾祖父も高祖父までもが野球選手の、5代続く名門の出身である」 ドーム型プライズアーケードゲーム機『スウィートランド5』の筐体。「ベルトコンベアいっぱいに敷き詰められたお菓子や小物をアームで掬う形式のプライズ機」と言えば筐体の名前は知らなくても見たことがある人も多いだろう。 ドーム内のシャベルが外に飛び出してボールを投球するようだが、そもそもマウンドまでどう運ぶのかなどツッコミ所は多い。 変化球が得意とあり、実際右方向の変化球には特化しているが、左と下方向はあまり優秀とは言えない。 通常のスライダーより曲がりが小さい分、球威のある決め球の「パワースライダー」を持つがバンダイナムコスターズの投手で唯一専用変化球じゃないなど妙に不遇。 タイクラ 左投左打 メイン守備:リリーフ投手 背番号:5 「国際特殊諜報機関からバンダイナムコスターズに送りこまれた凄腕。プレートをしっかり踏み込み物陰から飛び出すように投げる。諜報員時代の手癖で頭部への危険球を投げてしまうことも…」 元ネタはガンシューティングゲーム『タイムクライシス』から。 設定的には初代主人公のリチャード・ミラーだと思われるが、過去作では外野手として参戦していた。 選手説明通り球速、変化球、球威と高い能力をしているのでチームの勝ちパターンとして起用したい。 投げてから突如壁が現れて左右ランダムにボールが勢いよく飛び出していく決め球の「ダブルペダルシステム」を持つ。 どんちゃん 右投右打 メイン守備:捕手 背番号:10 「バンダイナムコスターズの扇の要として頑張るドン!と元気な正捕手。ボールを捕球する度にドンという音を鳴らしピッチャーの気分を上げる」 バラエティお祭りゲーム『太鼓の達人』の主人公。スタメン選手で8番を打つ。 本名は和田どん。北陸の太鼓工房で作られた和太鼓に魂が宿って生まれた。 捕手として肩の強さと守備の上手さも兼ね揃えており、打撃もミート力が非常に高い巧打を持ち合わせているのでバッティングも期待できる。 今作にあたってナムコ選手は野球くんがベースのイラストになっているが、彼だけはキャラデザインの都合上元のゲームから殆ど変わっていない。ただしファミスタDSのどんちゃんは野球君ベースだったが。 ナムコスターズは不動の正捕手・たろすけ(*2)が所属することを考えると、選手としてはバンダイナムコスターズ分離で特に恩恵を強く受けたメンバーともいえる。 平八 右投右打 メイン守備:一塁手 サブ守備:捕手 背番号:8 「鉄拳王と称されるパワーの持ち主。本当はバットで打つより拳で直接ボールを殴った方が遠くに飛ぶらしい。デビル一八選手とは親子だが犬猿の仲」 3Dタイプ対戦型格闘ゲーム『鉄拳』から参戦。スタメン選手で3番を打つ。 本名は三島平八。ナムコを代表するキャラクターの一人で、一度見たら忘れない強烈ヘアーのパワフル爺さん。 小技を捨てた一発長打のパワーと守備こそあまり上手くないが肩の力は強い、文字通りの強肩強打者。 バンダイナムコスターズの中では最も古株の選手であり、今年で21年目。野球選手としてなら大ベテランの域である。 平四郎 右投右打 メイン守備:外野手 サブ守備:一塁手 背番号:44 「死闘を求め、世界中を放浪する侍。知人の騎士から「米州棒流」を極めれば強くなれると聞き、チームに入団した変り種である」 3D武器格闘アクションゲーム『ソウルキャリバー』から参戦。スタメン選手で7番を打つ。 本名は御剣平四郎。ソウルキャリバーシリーズは日本刀を使う彼がオールラウンダーとして様々なキャラへのベースとなっている。 本人の大雑把で豪快な性格を反映して平八同様に、強肩強打の長距離砲である。 ファミスタ参戦時はバランス高い打撃力を持ってると思いきや、急遽ムラのある打撃能力や守備特化選手になったりと中々能力が安定しなかった。 クマトモ 右投右打 メイン守備:二塁手 背番号:62 「誰とでも親友になれちゃう、心の広い、優しくて甘えん坊の選手。女性ファンがとても多い選手で、スタンドから大きな声援を受けている」 喋る熊のぬいぐるみとのコミュニケーションを楽しむ『クマ・トモ』から登場。 ファミスタには初参戦でありながらスタメンの座を勝ち取り、2番を打つ。 肩の強い二塁手で守備も上手く打撃もパワーがそこそこあるので、スタメンのメンバー次第では上位打線に組む起用も。 クロノア 右投右打 メイン守備:二塁手 サブ守備:遊撃手 背番号:96 「バンダイナムコスターズを助けるために、別の世界からやってきた風を操る不思議な選手。風のように素早い足が武器で、盗塁を決めるたびにワフー!と喜ぶ」 アクションゲーム『風のクロノア』の主人公。 過去作では彼をモチーフにした球場があったり、攻略本では各プロ野球チーム本拠地の食べ物レビューもしていた。 高い走力とバント能力からチーム屈指の小技の持ち主で、途中出場で発動するスキル持ちなため控え選手でも使いやすい。 スタメンこそクマトモに奪われてしまったが、走力とバントの大きな長所でそのまま2番の役割を担わせたスタメン起用も可能。 クレナ 左投左打 メイン守備:三塁手 背番号:90 「物静かでドッシリ構えた巨漢選手。そのガタイの良さから想像できない優しい選手で、おもちゃ集めが趣味。本名はクレナフレックス」 プライズクレーンゲーム機『クレナフレックス』の筐体。 クレーンのアームが外に飛び出して腕代わりになっている。スウィート同様にどうやって野球の様々なプレーをするのか非常に謎である。 高いミートとパワーを兼ね揃え、スキルもチャンス時に能力が上昇するものが多いので、ここぞの代打として強い。 守備関連の能力が低いためスタメン起用は難しいが、守備につかないDHとしてならば持ち前の打撃を大いに活かせる。 王子 右投両打 メイン守備:一塁手 サブ守備:三塁手 背番号:2 「酔った勢いで星空を破壊してしまった王様がおさめる大コスモの王子。小さい体を活かした小回りの利く動きでチームを支える献身的な選手。ボールをつい転がしてしまう癖がある」 様々な物を固めて星空を再生させるアクションゲーム『塊魂』の主人公。 物を集めるという原作からか守備面の能力が非常に高い貴重な守備要員であり、バントなどの小技が光るいぶし銀。 走力もそこそこありスキルで走力を上昇させる事もできるので、足でかき乱すといったプレーも出来る。 ベルベット 左投両打 メイン守備:外野手 背番号:16 「復讐を胸に生きてきた女性。あらゆるものを喰らい尽くす「業魔手」で勢い余ってボールを握り潰してしまい、度々弁償している」 RPG『テイルズオブベルセリア』の主人公。 本名はベルベット・クラウ。テイルズシリーズで初の単独女性主人公でもある。 今作でファミスタ初参戦のルーキーながらチームの主軸である4番打者を任せられる大抜擢。全ての能力がバランス良く高く、更に両打のため相手投手に左右されないなど隙がない。 スキルは原作再現のためか自らを犠牲にしてランナーを進めたり、仲間に連動して強化されるなど、自分で使った方がスキルを活かしやすい。 左手の業魔手でボールを投げるため左投げであるが、テイルズ公式設定では右利き。 一応、プロ野球選手でも利き手とボールを投げる手は違うという人は数少ないが存在している(*3)。 もじくん 右投両打 メイン守備:外野手 背番号:9 「言葉とバットを巧みに操る知的好奇心あふれる外野手。出塁時は自分の作った言葉のパズルを解かせようと相手選手にささやく事もしばしば」 言葉を並び替えるパズルゲーム『ことばのパズル もじぴったん』のメインキャラクター。 顔がついた四角に短い手足が生えた姿から体が生えて人型となった。 守備型の外野手で守備要員としての起用がメインとなるが、代打や追い込まれた時に能力が上昇するスキルを持つため代打起用も面白い。 レオン 右投右打 メイン守備:外野手 背番号:00 「かつて金色のホームラン王と言われた、ガレオンの息子。ライオンのように気高く、激しいプレイスタイルを見せ、「アニマルカイザー」の異名を持つ。試合後はユニフォームのままゲームセンターへ直行する」 バンダイのデータカードダスゲーム『百獣大戦アニマルカイザー』の主人公。 ファミスタ初参戦であり、クリーンアップの5番を打つ。原作の猛々しさはちょっと控えめでやんちゃな姿。 パワーと走力が高い猪突猛進なプレーが特徴で打撃時はガンガン攻めていけて守備面もそこそこで悪くない。 タンク 左投左打 メイン守備:捕手 背番号:3 「ナムコスターズのアサルト選手の後輩。先輩達と比べて実践成績はまだまだだが、楽しくプレイすることを信条としている。肩の力は戦車の主砲のように強力」 元ネタはWiiUにも移植された戦車を操作するアーケードゲーム『TANK!TANK!TANK!』と思われる。 携えたバットを主砲に見立てたようなパワーと肩の強さを持つ強肩強打の選手。 スキルも初球打ちで能力上昇など最初から大胆に決めていく大雑把ながら強力な面も。 ひかり 右投右打 メイン守備:三塁手 背番号:91 「彼女は本当に、球場にいる。夏休みの1週間限定で体作りを目的としてバンダイナムコスターズに助っ人参加をしている。球場に出現する蚊に頭を悩ませている」 本名は宮本ひかり。PlayStationVRを活かしたコミュニケーションゲーム『サマーレッスン』に登場する女の子。 原作ではソフトボール部に所属しているため、バンダイナムコスターズの中では珍しく球技経験者。 球技経験者なためか能力が全体的にバランス良く高く、ファミスタ初参戦ながらもスタメン選手でチームのトップバッターを務める。 スキルも先頭打者だと能力が上昇したり、打席が回る度にパワースイングの回数が増加するなどを最大限に活かすため是非1番で起用したい。 ドリスピ 左投左打 メイン守備:遊撃手 背番号:13 「走り屋から野球選手になった異例の経歴を持つ。足に自信があり、特にベースランニングではドリフトの効いた曲がり方で鋭く周り、あっという間に先の塁を奪うことが出来る」 元ネタはスマートフォン向けレースゲーム『ドリフトスピリッツ』から。他社IPの湾岸マキシ出すわけにもいかないしね ファミスタ初参戦ながら6番を打つスタメン選手。 チーム1の俊足を誇り、それを活かした守備範囲の広さを持つ。反面、肩は弱いので守備でカバーしたいところ。 彼は特に「この登場キャラがモチーフ」といったことはないと思われる。 まあ「アフロにサングラス」とか「コウテイペンギンの着ぐるみを着用」とかのドリスピ名物・色物ドライバー軍団を出されても困るだろうことを考えればやむを得ないだろう。 釣りスピ 右投左打 メイン守備:遊撃手 サブ守備:外野手 背番号:80 「野球と同じくらい釣りが大好きな選手。シーズンオフには、毎日朝4時半に起床して愛車で海釣りに出かけ、夜は釣った魚で晩酌を楽しむ優雅な生活をしている」 元ネタはアーケードのメダルゲーム『釣りスピリッツ』から。 ファミスタには初参戦。高いミート力を持つ巧打の選手。 しかしミート以外はあまり高くなく、遊撃手としては守備面の不安も大きい。幸い打撃系スキルが充実しているので代打として期待はできる。 ちなみに彼の選手説明は球界屈指の釣り好きで、釣りをするために野球をしているとまで言われたメジャーリーグを経験した元プロ野球選手の城島健司のシーズンオフの生活そのままである。 野球くん 右投右打 メイン守備:外野手 サブ守備:一塁手 背番号:89 「バンダイナムコスターズの象徴であり、野球の申し子。パワフルなプレーもいいが、やっぱり家族で楽しんでもらえるような、楽しいプレーを信条としている」 『ファミスタ』シリーズのイメージキャラクター。 4コマ漫画では酷い目にあいつつも、あらゆる状況下でもボールが飛んでくれば果敢に捕球しに向かう野球好き。 チーム屈指の強肩で守備の安定感はトップクラス。スキルは長所の守備面を伸ばすか打撃走塁をカバー出来るなど幅広い使い方が可能。 立つドン 左投両打 メイン守備:二塁手 背番号:32 「最強の肉体を手に入れた太鼓人。しかしそこに求めた答えはなかった。力だけではない本当の強さを得るために、野球人としての人生を始める…!」 どんちゃんと同じく『太鼓の達人』からファミスタ初参戦。 元々は太鼓の達人スタッフが「こんな和田どんは嫌だ」というコーナーで、筋肉質の腕と足が生えて立ち上がった和田どんの姿という1発ネタを披露。 しかしその姿が謎の人気を獲得し、グッズ展開や『鉄拳』スタッフを巻き込みゲーム内に登場するなど存在感を表し始める。 そしてついに原作ゲームで一切登場していないにも関わらず外部出演を果たす快挙(?)を成し遂げた。 選手説明通りのぶっちぎりのパワーを持つがそれ以外は全て低い能力で、まさに三振かホームランかを地で行く選手。 【基本オーダー】 1番 三 ひかり 2番 二 クマトモ 3番 一 平八 4番 中 ベルベット 5番 左 レオン 6番 遊 ドリスピ 7番 右 平四郎 8番 捕 どんちゃん 9番 投 春香 足の速い選手とパワーのある選手が交互になるように並ばれており、ハマった時の爆発力は大きい。 どんちゃん・平八以外の選手は他の選手も装備していると連動して発動して守備能力が大きく上昇する守備コンボのスキルを持っているため見た目以上に守備は固い。 平八・ベルベット・レオンは3~5番、平四郎・どんちゃんは7番以降に配置すると打撃力が上昇するスキル持ちのためここは固定して起用したい。 スタメン選手が固定になりがちで一芸特化の選手をやりくりするナムコスターズに対して、大きく変更すれば走る野球を中心としたり、1発長打で打ち崩す野球もできる。 そのため選手の調子を見てからあらゆる戦い方ができるチームとなっている。 追記、修正は試合中の揉め事でこのチームのメンバー相手に乱闘できる方がお願いします。 画像出展 プロ野球ファミスタクライマックス ゲーム内スクリーンショットより 販売、開発元 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2017年4月20日 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライダーゲー作ってる関係でエグゼイドとコラボしないかな -- 名無しさん (2017-04-30 18 55 29) ↑そこにはバランス維持の為人並みに能力の下がったエグゼイドが! -- 名無しさん (2017-04-30 19 07 06) ↑2 ブレイブレベル3「投薬治療だ」 -- 名無しさん (2017-04-30 20 59 01) ↑バンダイナムコのものじゃないんだから東映を挟まないと無理 -- 名無しさん (2017-04-30 21 30 12) スパロボOGからゼンガー少佐かアクセル辺りの生身強い奴呼ぼう(提案) -- 名無しさん (2017-04-30 22 58 35) 立つどんの容姿キモイwww -- 名無しさん (2017-04-30 23 15 45) 新進気鋭かな? -- 名無しさん (2017-05-01 01 18 27) パックマンはいないのか -- 名無しさん (2017-05-01 16 56 42) このメンツと乱闘できるのは他のゲーム会社の類似コンセプトチームしかいないのでは… -- 名無しさん (2017-05-02 14 57 16) ↑パワポケの緑満高校とか?確かあれカプコンオールスターなうえに格ゲー出身が多かったはず。 -- 名無しさん (2017-05-02 15 06 08) 野球版PXZになりそうw -- 名無しさん (2017-06-23 13 55 20) 立つドンwww -- 名無しさん (2024-06-21 23 00 03) 名前 コメント
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ヤンクリスティアン(ヤン・クリスティアン) 神聖ローマ帝国のブランデンブルク選帝侯の系譜に登場する人物。 ブジェク公。 関連: ドロテアジビッラ (ドロテア・ジビッラ、妻)
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基本情報 名前 ティアナ・ユール 生没 アルファ (1716~1772) 出身 ガルシーダ国 種族 人間 性別 女 略歴 ガルシーダ国で生まれ育った将軍であったが、1736年、ヴァーグリア国とのガルシーダの戦いによって国と親友であったガラハ、リスティを失い、海を渡ってヴァン・フレイ国に亡命する。 この国で将軍として第二の人生を歩み始めたが、その矢先にガルシーダを滅ぼした張本人であるロリスザードが傭兵として目の前に現れた為、彼ら傭兵団に対して正面から敵対する態度をとる。 ヴァン・フレイ国の将軍としてマルガランの戦い、アリアス遠征、アリアスの戦いに参戦。 しかし、ロリスザードとの反目をルナティスに見透かされ、ロリスザードと共にティネゼリア帝国への使者として発たされる。 この旅で、シーナの助けもあって、ティアナのわだかまりは解かれ。ロヴェリア遠征では、ロリスザードと共に戦う。 その後はカインヴァルザの戦いに参戦、更にアリアス国の内乱に介入する為、マイドルシンの戦いに参戦。 ティアナに与えられた次の任務は、自身をアリアス国の将軍と偽り、ガライザラへ客将として潜り込み、ミッドガルツと共にガライザラのシオンの元へ潜伏するというものであり、元々アリアス国の内乱を平定したのはアリアスの将という偽りの身分を得る為であった。 しかし、任務を帯びて潜伏したガライザラの地で、シオンと真実の友情で結ばれてしまい、任務の為に彼女を欺くことに罪悪感を抱き続けていく。 後に正体が発覚してしまい、ミッドガルツと共にシオンの元から脱出、この時シオンは、去っていく親友の背中を見て、追撃命令を出すことを躊躇い、取り逃がしてしまった。 シオンは、ガライザラ内乱によって疲弊、その内乱終結を見越して、ヴァン・フレイ国軍がガライザラ平定の為出陣、ティアナも派遣軍の将軍としてシオンの前に現れるが、あえて奇襲を仕掛けず、騎馬民族の戦いにのっとって名乗りを上げた。 その後フィヨルドの戦いで、シオンとの決戦に赴き、彼女の手でシオンを討ち取ると、その武器を形見として自らのものとした。 1741年11月、その後のアルファの実質上の主導権を決める決戦となるリーズライディの戦いに参戦、この戦いに勝利して六界連合軍によるルーイガルド侵攻作戦がはじまると、カティアの戦い、ハイネスブルの戦い、カスタリアの戦いに参戦。 連合軍が陸路と海路の二手に別れた時は陸路部隊に編入され、17328年ガルーダ攻略戦に参戦、苦戦しながらもビアスコア帝国最大の決戦の勝利に貢献する。 陸路、海路部隊が合流し、ビアスコア帝国を降伏させた後、フェルトビーン帝国に進軍。エイクレア攻略戦、ゲルトエルトの戦いを経て、17328年8月、両軍最大の決戦となったカルダザルスの戦いに参戦して勝利を収める。 17329年8月、シャクティアナ帝国との決戦となったエリス・ラゴンの戦いにも参戦するが、ラスブロスの猛攻により一度は撤退、六界連合軍はその直後にラスブロス強襲作戦を行い、サヌア傭兵団の強襲を成功させる為の陽動部隊として帝都で奮戦、六界戦争を勝利に導く立役者の一人となる。 激戦を生き抜いて帰国するが、そこで待っていたのはクレアティボ国の強襲を受けて焦土と化したヴァン・フレイ国であった。 生涯二度目の祖国焼失を味わうが、ヴァン・フレイ国に留まり、復興に全力を尽くした。 後に祖国ガルシーダに戻り、ヴァン・フレイ、ガルシーダの遠方同盟締結の橋渡し的存在となる。 人物 他国からの流れ者でありながら、ミッドガルツと共にシオンの元へ埋伏将軍として赴くまで信頼される存在となったが、このミッドガルツも他国からの流れ者だった為、失敗しても構わない道具にされたという説もある。 関連項目 LUNATIC DESTINY
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ミスティア・ローレライ 晴 霧 雪 月 A A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 4 妖 - 熱(-50) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 4 0 0 2 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 70 100 95 0 100 208 298 418 0 120 236 338 536 0 成長 +1.4? +2 ? - アビリティ 移動移動 待機待機 狙う 攻撃魔法攻撃 特殊(基本)体力アップ 1200点×係数 攻撃アップ 1200点×係数 速度アップ 1200点×係数 命中アップ 1200点×係数 回避アップ 1200点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 鷹符「イルスタードダイブ」 × 100% 210(4) 1-3 魔符 6 1 - - 夜盲「夜雀の歌」 × 130% 160(1) 1-5 魔符 5 2 15000 スペカ1 [射程低下 2]。反撃無効。援護 備考 2ボスとは思えない底力を持っているニクい奴。 ステータスは速度を除いてたいした事ないのだが、夜雀の歌の射程低下がめちゃくちゃ強力 反撃されない上に効果が重複するため、2回使えば相手の射程が-4にもなる ルーミアの暗闇と組み合わせれば、完封すら余裕に 射程低下効果は味方の威圧もちとも相性がいい 夜雀の歌で立ち回り、攻撃力を伸ばしていけばメインアタッカーも夢ではない。 イルスタードダイブもさりげなく多段高威力スペルで性能が良い。 スペルの使用回数が多いのもさりげないメリット。 アビリティはスペルが2つしかないのでかなり自由につけられる。 射程アップが堅実で呪力補正が初期で+2あるの呪力アップも悪くない。 アイテムは他のキャラ同様、魔理沙人形を装備させると使い勝手が格段に上昇する 鈴仙人形なら夜雀の歌の射程低下効果が二倍になり、一撃で射程-4にすることが出来る ミスティアの運用方法やパーティ編成などと相談して選ぶのがいい 相互に援護し合えるルーミアとのコンビが基本だが、天候補正が良好なので、ソロでもそれなりに使える。 援護目的でチルノの雪戦法に組み込むなら霊夢人形が必要。
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【元ネタ】メキシコ民間信仰 【CLASS】ランサー 【マスター】ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ 【真名】セバスティアーナ 【身長・体重】156cm・8kg 【性別】女性 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 【固有スキル】 神性:D ごく限られた地域で聖人として崇敬されており、その起源はアステカ神話の死の女神ミクトランシワトルにまで遡る。 異形:B 肉を持たず、骨のみで構成された骸骨の姿。 いわば生きる屍であり、五感によるペナルティを全て無効化する。 【宝具】 『死は安息なれば(サンタ・ムエルテ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 死者の骨で作られた大鎌。 「神によって定められた死」を象徴しており、この宝具を目視した対象は死に対する恐怖・抵抗を失い、自ら死を受け入れるようになる。 精神抵抗スキルで回避可能だが、この宝具に対する回避・防御判定に著しいペナルティを受ける。 【解説】 ドナ・セバスティアーナ(ドナはスペイン語で洗礼を受けた貴婦人に対する敬称)。 現在メキシコの民間信仰における死の聖人(サンタ・ムエルテ)。 ローブを纏い、大鎌を持った骸骨という死神そのものの姿で表され、 他にも「ラ・サンティシマ(La Santisima)」「小さな白い少女(Little White Girl)」「やせこけた少女(The Skinny Girl)」等と呼ばれる。 彼女は神の命令によって人間の死を司る存在とされ、治安が悪く、常に死と隣り合わせの生活を続けるメキシコの人々の間で急速に信仰を集めているという。 同地ではキリスト教の聖人として信仰されているが、ローマ・カトリック教会はこれを認めておらず、彼女を信仰する教会をカトリック教会から除外している。 この民間信仰は古代メキシコ……即ちアステカ神話の死の女神ミクトランシワトル(あるいはその夫であるミクトランテクトリ)に起源を持ち、 その信仰が現代に蘇り、キリスト教の聖人崇敬と結び付いた形であるとされる。 また、現代メキシコにはミクトランシワトルの祝祭を起源に持つ「死者の日」という祭日があり、これはハロウィンと良く似た部分を持ち、ルーツは近似しているとされる。 この日を捧げられる死者の淑女カトリーナもこのサンタ・ムエルテと同一起源の存在と思われるが、別物だと言ってる記事もあってその辺は正直よくわからない。